「缎带英雄」上映前的声量还是挺大的,其中很大一部分原因是本作的人物原案由望月けい负责,并由米山舞协力。最终成品的人物设计确实给我留下了不错的印象,很可惜这也几乎是本作唯一的优点。
呕哑嘲哳
女主的声音很难听,这是观影时的第一感受,也是看完全片后,最让我印象深刻的一点。不知道选择サーヤ(门仓早彩)这位“日本搞笑艺人、企业家、音乐家。搞笑组合ラランド(LALANDE)成员。”来负责女主的配音是处于怎样的考量。
有网友提到是监督认为她的声音和望月けい很像,于是采用。如果这个理由是真的,那实在是有点搞笑了,给我一种“瞧不起职业声优”的感觉。更多网友怀疑这是监督的“私货”,我觉得这种猜测更加合理。
サーヤ在本片中几乎没有展现出任何的动画配音技巧,需要强调情绪的台词都会破音、断气,顺带着声线出现偏移;即使是日常片段,她的声音也难以表达出正确且饱满的感情,是无可争议的棒读。如此糟糕的技巧让我怀疑她搞笑艺人的身份:难道日本的搞笑艺人不用声音表演么?
更不用说她在本片中展示的音色也很一般,简单形容就是“有些窒息的鸭子叫”,和女主角的人设完全是两种风格。
错误的选角真是太可怕了,给我留下了相当真切的心理阴影。术业有专攻,配音这种事情最好还是交给声优去做。
不会讲故事
「缎带英雄」的故事相当简单:被灾厄“内尔伽尔”摧毁祖国的女主角,凭借神秘力量打败了敌人。然而这个简单的故事观感非常糟糕。
越是简单的故事,越应该注重细节的打磨与整体的合理性。简单是一把双刃剑,当故事本身变得简单,观众自然会把更多注意力放到主线之外的其他角落,例如「缎带英雄」中女主的力量来源、灾厄“内尔伽尔”的背景、金之国的社会结构等等。
反之,如果一部原创动画能够让看似天花乱坠的主线平稳落地,甚至是更进一步地完美收官,那么前面没有收束的伏笔、自相矛盾的线索,观众都未必会注意到,他们的注意力会被完整而流畅的主线牢牢吸引。即使注意到了,也会有观众为其辩经。
本作的故事令我感到困惑不解,我不是一个喜欢考究剧情细节的观众,更多时候是囫囵吞枣。但是对于我这种类型的观众,都能感受出本作剧情的“不回收、不解释”,想必这个故事是相当糟糕了。在「前桥魔女」的观后感中,我也使用过“‘不完美’、‘不解决’、‘不解释’”描述吉田惠里香的方针,她最终做到了让故事落下帷幕,其余细节任君想象。本作的模糊与混乱,比起有意为之,更像是脚本家的茫然无措。
总结下来,故事仍旧决定一切,讲好故事对一部动画很重要,简单的故事有简单的讲述方法,复杂的故事有复杂的执行方针。五十岚祐贵没有领略到其中的任何一点。同样的,术业有专攻,能够大包大揽的监督终究是少数,以后还是找一位专业的脚本家来负责剧情吧!
另外,让我们看到Bangumi中对手冢治虫原作漫画的剧情描述:
因调皮天使沁可的恶作剧,使即将出生的蓝宝石公主吞下了一颗“男孩之心”。作为惩罚,天神命令沁可将那颗“男孩之心”取回。
那时,在人间一个叫银乐园的王国里,王妃产下一名女婴,取名“蓝宝石”,蓝宝石公主就此诞生了。
由于王国规定公主不可以继承王位,从小蓝宝石就以女扮男装示人,作为王子被抚养长大。
总是一身王子装扮、舞刀弄剑的蓝宝石,很少可以打扮成女孩模样。而知道这个秘密的,只有她身边的博士和乳母。
然而,国王的远亲乔拉敏公爵和尼龙大臣都认为蓝宝石非常可疑,一直试图解开蓝宝石的身世之谜。因为如果蓝宝石是女孩,她将无法继承王位,银乐园王国便会成为乔拉敏公爵的天下。
后来,在蓝宝石的加冕日,被灌了毒酒的王妃无意中说出了真相。
可以看到,虽然此处的描述并不完整,但是与本作剧情层面的重叠非常有限,「缎带英雄」与其原案的关系并不紧密。五十岚祐贵作为监督与脚本,显然必须为本作最终呈现出的这些问题承担主要责任,这个时候说“原作漫画陈旧,剧情落伍”是不合理的。
不合时宜
五十岚祐贵对剧情的编排、对节奏的拿捏、对演出的使用也出了问题,可以说,他在监督最核心的几个职责上都没有交出令人满意的答卷。他作为原画家很出色,但是也仅此而已了。或许某些观众想起了搞砸「电锯人」的中山龙。
最令我不满,或许也是大多数观众有意见的片段,应该是决战,此时女主进入了灾厄“内尔伽尔”的内部,并受幻觉影响,在朋友们的歌声呼唤下醒悟,与敌人作战并摧毁灾厄的核心。看描述或许很正常,是普通决战桥段的样子,但是本作偏偏让这场最重要的战斗喜剧化。
各种不同的颜艺、形变,滑稽又可笑,仿佛让我进入了《猫和老鼠》的片场。最重要的决战,就这样变成一出轻飘飘的喜剧秀,在我的脑内滑过。哪怕是找一个收看周日晨间动画的小朋友,也知道决战应该是严肃、紧张、有分量的,要展示主角的英姿,要痛击邪恶的敌人。
决战并非不能喜剧化,但前提是作品此前已经建立了相应的基调,或者喜剧本身能够反过来服务人物与主题。然而「缎带英雄」什么也没做到,甚至没能带给我欢乐,只能让我觉得整个制作组,尤其是五十岚祐贵,非常“幽默”。
全片还充斥着大量莫名其妙的打断,战斗到一半要打断一下,故事有序推进时要打断一下,整个故事真是被“细细地剁做臊子”,不见筋骨,剩一团烂泥。模仿舞台剧的幕间设计也令人摸不着头脑,除了生硬地切断剧情,几乎没有承担叙事或节奏上的功能,单纯是“为了舞台剧而舞台剧”。
剩下的还有不分主次、缺少铺垫、莫名奇妙的实景镜头与致敬等问题,不过在上面的更大的问题解决之前,这些都只能算小意思了。
本作的任何东西看起来都是不合时宜,哪怕有些演出看起来是有趣的,有些美术风格是别致的,但是在很糟糕的基础体验面前,这些本是锦上添花的要素做不到雪中送炭。
仅存的硕果
「缎带英雄」能够值得表扬的部分只剩下人设和作画了。
虽然我对本作没有什么预期,但是本作几位主角的人设还是出乎意料的好,还原度如此之高,实在是难得。可能米山舞原画师与插画师的双重身份,在帮助人物原案设计时提供了一些跨视角的帮助。
动画原画与插画虽然都是“画”,但是二者仍有难以逾越的鸿沟。很多轻小说的插画在动画化时,都会因为动画制作的需要,进行改动与调整,主要是降低设计的复杂度与精度。动画角色需要在不同角度、不同动作和不同作画张数下保持稳定,因此插画中那些依赖复杂服装、细碎装饰、特殊比例和精细线条建立的视觉特征,往往不得不被简化。最终的动画成品,角色们大多只能保留最关键的特点,变得“形不似而神似”。
而本作的人设还原度实属罕见,给我的观感像是直接用插画作为动画人设,让插画动起来一样。如果是望月けい的粉丝,观看这部作品,想必还是能收获到一丝幸福的吧。
动画的作画也无愧剧场版动画之名,日常的人物动作自然流畅。反而是战斗场景的作画没能有什么特点,正经上刀枪实干的部分不多,怪物略显突兀的3D也有碍观感。
同样是登陆Netflix,很多观众自然会拉来「超时空辉夜姬」做对比。就我个人而言,本作全方位不如「超时空辉夜姬」,即使是作为全片长板的人设与作画,也是「超时空辉夜姬」更合我的胃口。
毫无疑问,我喜欢Live远胜过打斗。看着一群美少女在舞台上随音乐起舞,散发个人魅力,难道不是比打打杀杀有趣多了吗?