篠泽广的艺术

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从动画开始的故事

「学园偶像大师Story of Re;IRIS」于2026年1月1日播出,虽说很难界定这样的动画能否被划分为TV动画,但是我还是抽出时间看完了。原因有二,一是偶像大师官方在Bilibili上传了带有中文字幕的全11话动画,观看门槛非常之低,二是当时我还在玩学园偶像大师手游的时候,因为不懂日语,跳过了游戏中的所有剧情,借着这次机会,正好能补齐当时没能欣赏的故事。

动画的剧情与制作我不会在此谈及,感兴趣的读者可以自行探索。但是这部动画确实再次激起了我对这个企划的好奇心,不仅是简单地了解一些角色,而是更进一步研究角色背后的声优、企划中的歌曲、各种Live与偶像活动。

这个企划出乎意料的有趣。首先最明显的就是不常规,甚至可以说反常规的人物设计,被各路对手当成陀螺抽的红C,会大叫打滚的苍系偶像,还有杀伤力极强的邪门“年下大姐姐”。只恨我对偶像大师的了解着实不多,在阅历丰富的偶像宅看来,这些角色肯定是别有风味。歌曲不必说,都是有趣又高质量的好曲子,个人曲充满了偶像的特征,多人曲也会有独特的设计。虽然我对乐理与作曲一窍不通,但是看到了歌曲评论区下的狂欢,我知道学园偶像大师的曲目是成功的。

现场活动中除了有常规的Live与广播,还有让我如何猜也猜不到的运动会。运动会实在是一个精妙的好点子,或许更是多媒体企划浓墨重彩的一笔,看着年轻的偶像们身穿中国校服,在舞台上拔河与叼面包,这样的机会上哪找去?

回归标题,今天我想说的,是企划中人气最高的学园偶像,大名鼎鼎的“骷髅兵”篠泽广。

音乐先行

篠泽广在设定上是极为偏科的偶像,入学考试理论科目满分,实操科目0分。对于这样一位非常规的角色,学园偶像大师给出了怎样的安排呢?那就是贯彻她的极致不平衡,抛弃一般偶像企划固有的规则。

1st Single「光景」就是一个奇妙的开端,作词、作曲、编曲皆由前卫唱作人长谷川白纸负责,全曲由来自巴西的交响乐团编织而成,带有桑巴的热情与律动,但是在旋律上,又有着接近空气的飘忽感,与篠泽广气若游丝的声音配合,形成了非常独特的听感。2nd Single「コントラスト」,意为“反差”,作曲家们从节拍入手,带我们从篠泽广的视角出发,从数理的极致理性,迈入偶像的艺术世界,节拍的变换莫测,是篠泽广作为世人眼中天才的自我表达。

生日纪念曲「メクルメ」来到了我稍微熟悉的领域,这首歌曲中的篠泽广化身虚拟歌姬,完全隐匿了人类歌手的气息,音色是无机的质感,但是歌曲的歌词与节奏却在不断寻求生命力的存在,歌曲桥段部分的EDM Psy Trance更是直接将她的心跳具象地表现出来,让听众们感受到了篠泽广的存在。

3rd Solo曲目「コンテンポラリのダンス」一反常态,洗去所有的技巧与花样,留下最简单的音乐,最直白的歌词,这是篠泽广最纯粹的自白,与前面的无机物相比,这同样是一次强烈的反差。最后的STEP3好感度曲目「サンフェーデッド」并不需要我过多介绍,因为它的高质量已经让它自行出圈。Noise Rock与Shoegaze风格扑面而来的失真音墙,与篠泽广漂浮的声音有机结合,带给听众复古又前卫的独特听感。

篠澤広1st Single「光景」
篠澤広1st Single「光景」
篠澤広2nd Single「コントラスト」
篠澤広2nd Single「コントラスト」
篠澤広3rd Single「サンフェーデッド」
篠澤広3rd Single「サンフェーデッド」

所有的曲目,都不是常规的偶像曲,带有强烈的艺术色彩与个人风格,丝毫不顾及粉丝们应该如何应援。很多场Live中,到了篠泽广的曲目,舞台下的荧光棒就只能稀稀拉拉、漫无目的地摆动。

塑造艺术人格

不仅是曲目有着强烈的风格,搭配的MV也是经过精心设计,最典型的就是「サンフェーデッド」的MV,实拍街景加二次元角色,还有各种对影像的劣化处理与剪辑,力求还原上世纪的经典风味。即使这首歌不是偶像大师的供曲,单独将曲目与MV放在JPOP市场,这样的表现也足够惊艳。

川村玲奈则是令我感到惊喜的新人。得益于企划方事前的精心挑选,川村玲奈自然放松时的本音与篠泽广的角色声线较为贴近,这极度方便了现场的表演。虽说声线无需太过用力保持,但是川村玲奈所要面对的曲目难度非同小可,「コントラスト」的节拍飘忽不定难以掌控,「メクルメ」的语速极快,不像是为人类歌手,更像是为虚拟歌姬准备的曲目。但是很意外的是,这些被认为无法在Live上演出的曲目,川村玲奈都能完美诠释,其精确无误的执行力,正如同篠泽广一般。

其他的部分,例如篠泽广的个人剧情,或者是演出服,还有很多可供讨论的细节,我们可以在这些细节中看出所有为之努力的人所倾注的心血,能认识这样一位经过打磨的,已经可以被称为艺术的偶像,是很幸运的事。

愈是深入了解篠泽广,我愈是对自己的相关素养感到无比遗憾。进一步的鉴赏,需要坚实的乐理知识、对偶像大师企划本身的深度了解、以及对庞大制作阵营背景知识的掌握,这些都是令我望而却步的领域,只能期待有他人为我解释。

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